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 Lost Odissey 
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Cadete Seed
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Nota Lost Odissey

Abro tema para hablar sobre este magnífico juego. Hace poco lo he comprado y llevo un par de horas, pero me está encantando lo que estoy viendo. Realmente podría haberse llamado Final Fantasy sin ningún problema.
Alguien lo ha jugado? ¿Qué os parece el tema de los cuentos?
Sin spoilers a la vista, por favor.



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09 May 2011 13:36
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Nota Re: <img src=http://www.fuertecondor.com/etq/cyvXBOX360.jpg bord

Mi novio tiene la xbox 360 y sé que le gustan mucho los RPG, no he tenido el placer de jugar a este juego pero creo que si se lo regalara, le gustaría mucho. Podrías darme más datos? algo así tipo ficha? es que me interesa bastante. argumento, estilo, tipo de batalla, nah, solo lo basico ^^


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09 May 2011 13:54
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Nota Re: <img src=http://www.fuertecondor.com/etq/cyvXBOX360.jpg bord

Pues es un JRPG típico, es decir, como los Final Fantasy hasta el X. El protagonista es un inmortal que ha perdido todos sus recuerdos y los irá recobrando a través de cuentos a lo largo de la aventura.
Además, tiene una trama política detrás de magia, máquinas, etc. El estilo de lucha es el por turnos de toda la vida, con una peculiaridad que es los anillos de fuerza, pero vamos, es algo secundario dentro del sistema de batalla de toda la vida.
Lo bueno es que se nota enormemente la mano de Sakaguchi y Uematsu. Yo creo que es imprescindible que cualquier amante de los RPG lo tenga.


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09 May 2011 14:04
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Nota Re: <img src=http://www.fuertecondor.com/etq/cyvXBOX360.jpg bord


Ok, me llama mucho, muchísimo el juego. Muchas gracias ^^ si reuno dinero para comprarlo, y lo pruebo, lo comentaré y tal ^^ mientras, me contentaré con saber qué opina la gente del juego ^^

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09 May 2011 14:23
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Nota Re: <img src=http://www.fuertecondor.com/etq/cyvXBOX360.jpg bord

Es de Hironobu Sakaguchi con música de Nobuo Uematsu, así que es más Final Fantasy que cualquier Final Fantasy posterior al X.

Llevo unas 30 horas de juego y es un juego magnífico, con batalla por turnos en donde situamos a nuestro equipo de 5 personajes en dos grupos, vanguardia y retaguardia. La vanguardia soporta los ataques más duros y cuando nos atacan o atacamos a la vanguardia, va disminuyendo el cociente de defensa (CD). Cuando el CD está a cero es cuando renta más atacar a la retaguardia. Podremos fortalecer el CD con habilidades o magias.

Magias en el juego hay de varios tipos, las tipicas Blanca y Negra, y luego tenemos la Espiritual que interviene para mejorar la puesta en escena de nuestros aliados (Velocidad, Poder, Mente que hace más potentes las magias, etc....). También está la Magia Compuesta que combina unas magias por otras, más lentas de ejecutar pero más letales.

El sistema de menu es simple, los inmortales aprenden habilidades de varias maneras, bien equipando accesorios (ganando PH aprendemos sus habilidades, a lo FFIX), o bien enlazando las habilidades que los mortales van aprendiendo.

Los mortales solo llevan consigo las habilidades que aprenden o las que equipes con el accesorio, pero no ganan PHs para aprenderlas.

Así que tenemos un plantel curioso, tenemos que saber a quienes equipar en qué momento porque solo podremos enlazar habilidades de quienes estén en el equipo de 5, combinando mortales e inmortales.

Los cuentos son la manera de recuperar esas memorias "olvidadas" de los inmortales, siempre que descansemos en una posada podremos volver a leer el "cuento" o historia vivida por un personaje. Todos los cuentos son obra de un famoso escritor japonés llamado Kiyoshi Shigematsu.

Y bueno, también hay otras cosas, los anillos, que los vamos creando desde el menu con una serie de componentes que encontramos/compramos. Los anillos obtenidos podemos combinarlos con otros componentes a su vez en diversos sitios para forjarnos anillos nuevos más potentes y con más habilidades, así obtendremos anillos que roban PM, PS, potentes contra diversos tipos de enemigos, que aumentan el daño, etc etc etc.

De los primeros juegos de Xbox, pero gráficamente aceptable, con minijuegos de por medio combinados con la historia (Busqueda de tesoros) y enfín, yo pienso que es una maravilla, con escenas cinematográficas que me dejaron flipado.

Un juego recomendadisimo, al menos en lo que a TODO se refiere en las 30 horas de juego que llevo.

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10 May 2011 09:17
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Nota Re: <img src=http://www.fuertecondor.com/etq/cyvXBOX360.jpg bord

Yo acabo de comprar la guía oficial, que es bastante detallada en cuanto a misiones secundarias. Me llegará en unos cuantos días y os cuento.


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10 May 2011 12:39
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Nota Re: <img src=http://www.fuertecondor.com/etq/cyvXBOX360.jpg bord

Yo solo me pase el primer CD, cuando iva a casa de mi novio (porque yo no tengo la xbox360).
Este verano le dire que me deje la consola, lo empezare de 0 y me lo pasare!!!

Las pocas historias de Kain que lei, son... increibles! Hironobu Sakaguchi.. es DIOS!!!
T____T (y lloraba con casi todas.. con lo sentimental que yo soy.. >///<).

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12 May 2011 14:22
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Nota Re: <img src=http://www.fuertecondor.com/etq/cyvXBOX360.jpg bord

Opino como tu de Sakaguchi, pero...

Citar:
Los cuentos son la manera de recuperar esas memorias "olvidadas" de los inmortales, siempre que descansemos en una posada podremos volver a leer el "cuento" o historia vivida por un personaje. Todos los cuentos son obra de un famoso escritor japonés llamado Kiyoshi Shigematsu.


Eso si, la melodía y sonido que acompaña a los cuentos también hacen bien su trabajo, así que bien por Uematsu!

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13 May 2011 12:31
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Nota Re: <img src=http://www.fuertecondor.com/etq/cyvXBOX360.jpg bord

Kloud escribió:
Opino como tu de Sakaguchi, pero...

Citar:
Los cuentos son la manera de recuperar esas memorias "olvidadas" de los inmortales, siempre que descansemos en una posada podremos volver a leer el "cuento" o historia vivida por un personaje. Todos los cuentos son obra de un famoso escritor japonés llamado Kiyoshi Shigematsu.


Eso si, la melodía y sonido que acompaña a los cuentos también hacen bien su trabajo, así que bien por Uematsu!



+1111

UEMATSU + SAKAGUCHI = DIOSESSS!!! *___* :heart:

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13 May 2011 14:37
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Hace 3 años lo jugué y me quedé a dos enemigos de pasármelo. Hace poco lo volví a empezar y estoy en el último dvd y 24 horas jugadas. Es curioso que me esté gustando más la 2º partida que la 1º, aunque tiene que ver mucho que ahora se cogen muchos detalles que en la 1º partida no acabas de entender. También me he propuesto conseguir algunas cosas que no conseguí hace 3 años.

El juego está muy bien, aunque sigo pensando (como antes) de que argumentalmente le falta algo más de profundidad. Es una historia de la que se podría haber sacado mucho más.

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20 May 2011 11:14
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jope, el otro dia le hablé del juego a varios amigos y coincidían en que, a pesar de los graficazos y la BSO, es un juego algo malo... ya me hicieron dudar... supongo que tendré que jugarlo por mí misma.


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20 May 2011 11:19
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No dudes Karmaaa!!! ò___ó

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20 May 2011 14:40
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Malo no es en absoluto, pero se creó una montaña de hype alrededor que hizo que decepcionara un poco. Gráficamente es de notable alto, la banda sonora es muy buena y argumentalmente está bastante bien (aunque como digo, le falta mucha profundidad en algunos momentos). Todo ralla a buena altura.

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21 May 2011 02:16
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Yo es que no siempre espero giros tan bruscos en el argumento. Lo veo por ahora bien planteado, voy por el Arca Experimental, una parte especialmente rayante pero tampoco se meha hecho excesivamente larga.

Yo le pongo un 8.

La gente es demasiado exigente a veces, y no se paran a pensar que, de los ultimos años, este RPG que es bastante nuevo sobresale. Si somos tan críticos acabarán por no sacar ni un RPG más y eso me lastimaría mucho... de hecho ya me duele que haya solamente tantos juegos de dar ostias y tiros a mansalva :s

No se cansan de dar tiros pero si se cansan de batallas por turnos, la gente está necia!

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23 May 2011 17:28
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Lo he terminado esta noche después de haberme estado todo el día jugando (aunque gran parte ha sido leveleando y sacando algún logro). Algo más de 39 horas de juego.

Yo le doy un 7,5 en general. Una nota muy buena teniendo en cuenta que los rpg's de la next gen no han llegado a la suela de los zapatos a los de sus años mozos.

El arca experimental no es nada coñazo comparado con la última fase del juego, se me hacía eterno (y encima luchaba por luchar, porque los enemigos no me daban casi experiencia, iba demasiado sobrado, por lo que se hacía todavía más largo XD).

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24 May 2011 01:51
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