Necesitamos: Emulador de PSX en PC (no se sabe si funciona en una PSX) Final Fantasy VII 1º Cd del juego Saga Frontier de PSX (americano)
Explicación del Bug:
Tenemos que tener una partida del juego antes de que Aeris se vaya del equipo (del PHS), justamente antes de Gold Saucer y antes de que se vaya al templo de los ancianos.
Ir a la Granja de Chocobos y cazar un chocobo, ve al mapa mundi
Cambia el CD en el emulador por el del Saga Frontier.
Sigue viendo el video y verás que el mapa mundi se vuelve loco, esto al parecer es porque ambos juegos comparten archivos y se vuelve loco el mapa mundi. Seguimos con el video
En este video no es necesario como lo hace el usuario de youtube, aunque es otra forma, se puede usar el comando lanzar y arrojar el arma a un enemigo, lanzar la poción, matar al enemigo, pillar el arma y duplicarla.
La explicación es sencilla, Elemento W clona un objeto según su posición, asà pues lanzamos un objeto a un enemigo, le damos a atacar y antes de que ataque, lanzamos una poción (la cual previamente solamente tiene 1 ) y la posición 1 de la lista queda vacia, matas al enemigo, pillas el arma, y ahora en la posición 1 en vez de estar la poción (como ya no hay, está vacia) está el arma y a clonarla.
Selki joven superando por poco la mayoria de edad de su raza, de cabello plateado corto y ojos azules. Visto con ropas combinacion de verdes y marrones. De estatura baja para la media de mi raza.
Stats subidos con los objetos
Fuerza 135 Poder 55 Defensa 179 Resistencia 124 Velocidad 97 Destreza 166 Evasión 32 Suerte 13
The Vincent Mug Glitch is a glitch in Final Fantasy VII that involves Vincent using the Mug command. Whenever Vincent uses Mug, the next attack animation is skipped, be it the enemy's attack or the player party's. The damage is still calculated as normal, even if no damage numbers appear. The weapons this works with are Shortbarrel, Winchester, Long Barrel R, Sniper CR, and Death Penalty. When the glitch is triggered, the attack animation is completely skipped, and only the results are shown. For example, if the skipped animation is that of the Phoenix summon, the revived allies would instantly jump back to life; the only clues that Phoenix was even summoned would be that the summoner still loses MP, the enemy has taken damage, and the KO'ed allies have been revived.
The glitch can be utilized in competitive speed runs, but can be useful for casual players as well, for example, it allows the player to skip long summon animations, such as the Knights of the Round.
Selki joven superando por poco la mayoria de edad de su raza, de cabello plateado corto y ojos azules. Visto con ropas combinacion de verdes y marrones. De estatura baja para la media de mi raza.
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Lo de no poder coger el cristal salvador no lo sabÃa.
Lo del Midgar Zolom es muy conocido ^^
Lo de las plantas carnÃvoras tampoco lo sabÃa, es una tonterÃa, pero mola xD
Lo de arma rubà tampoco lo sabÃa, es otra tonterÃa, pero si no tienes cuidado, lo que dice el vÃdeo, te puede tocar pelear con ella sin estar preparado.
Lo del derrape del viento fuerte me ha molado, yo sà usaba mucho el cuadrado cuando volaba con el viento fuerte, y alguna vez habÃa intentado aterrizar en sitios donde se supone que no puedes aterrizar, pero nunca lo habÃa logrado. Dejo un video donde sà lo consiguen:
Lo del arrebatar de Vincent ya lo conocÃa, se ve que no hicieron el fichero de animación de arrebatar para ciertos armas. Creà que el video iba a ir del otro bug de Vincent.
Selki joven superando por poco la mayoria de edad de su raza, de cabello plateado corto y ojos azules. Visto con ropas combinacion de verdes y marrones. De estatura baja para la media de mi raza.
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Muy buena publicación, simplemente no podÃa dejar su sitio, aprendà muchas cosas nuevas del foro, hay muchas personas con ideas afines aquÃ, que pueden sugerir muy bien en cualquier situación, y en este caso es en juegos
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