karmatrix escribió:
Wa, eso molaria
quiero ser derrotada por una Masamune de lvl 100 
Estoy buscando una buena combinación de accesorios para el modo historia final, que no hay forma de vencer a los enemigos de lvl 90 para arriba ni con el caballero cebolla lvl 100... es que les quito una mierda de bravura y ellos de una colleja me dejan en Fatiga, no sé qué hacer.
También tendrÃa que mejorar mi equipación, cuáles son las mejores armas y armaduras? las de diamante, o las hay superiores a esas?
¿Qué es o dónde se encuentra eso de "Historia final"? Que yo tengo el juego en inglés xD
Pero bueno, te pongo mis build (sólo los items, y en inglés) con el onion knight:
Build 1:Equipment:Excalibur: Sword, Level 99+, ATK+67, Initial Bravery +50% (u Onion Sword).
Lufenian Gauntlets: Gauntlet, Level 99+, BRV+40, DEF+72
Thornlet: Hairpin, Level 99+, BRV+500, BRV Boost on Dodge -3%, BRV Boost on Block +5%
Maximilian: Heavy Armor, Level 100+, HP+2973, Physical Defense +20%
Accesories:Gaia Ring: Damage +15%
Muscle Belt: Physical Damage +15%
Champion Belt: Physical Damage +25%
When your HP is 100% -> x1.5
When your EX Gauge is full -> x1.5
When you have not yet used a summon -> x1.5
When BRV gap between you and foe is at least 1000 points -> x1.5
When opponent's HP is 100% -> x1.5
While opponente hasn't connected with an HP attack -> x1.5
Easy Come, Easy Go -> x2.5 al empezar, x0.5 tras 30 segundos.
Esta build es bien sencilla: tener el máximo de BRV al empezar y un modificador muy alto para hacer también mucho daño con los múltiples ataques BRV del caballero cebolla. La estrategia consiste en lanzarte a saco a pot el otro y meterle un ataque BRV antes de que le de tiempo a no hacer nada, entonces haces BRV -> HP y entre los BRV iniciales más el daño que metes más el break (que creo que se llama fatiga en español), le caen 9.999 HP asà nada más empezar. ¿Por qué llevo "When your EX Gauge is full -> x1.5"? Porque esta build la suelo usar en coliseo hasta nivel 90, y en coliseo, la barra EX se mantiene para el siguiente combate, por lo que siempre va a estar llena.
Build 2:Equipment:Adamant Knife: Dagger, Level 99+, ATK+66, Initial EX Force +30%
Thief Gloves: Gauntlet, Level 71+, BRV+32, DEF+51, Drop Rate x1.2
Thief's Cap: Hat, Level 85+, BRV+290, Drop Rate x1.2
Maximilian: Heavy Armor, Level 100+, HP+2973, Physical Defense +20%
Accesories:Moonrise -> Battlegen Rate x1.5
Smiting Soul -> Iai Strike +2%
When your HP is 100% -> x1.5
When you have a chance to win -> x1.5
When you have not yet used a summon -> x1.5
When your level is 100 -> x1.2
When opponent hasn't used a summon -> x1.5
While opponent hasn't connected with a BRV attack -> x1.5
While opponent hasn't connected with an HP attack -> x1.5
Easy Come, Easy Go -> x2.5 al empezar, x0.5 tras 30 segundos.
Esta build la uso basicamente para conseguir gemas. Bueno, más bien para conseguir objetos difÃciles de sacar, como gemas, items del set Genji y cosas asÃ. Usa un multiplicador muy grande para el Iai Strike, y más grande si cabe ("When you have a chance to win -> x1.5") para el último golpe (Battlegen). Da muy buenos resultados, pero sólo tiene esa utilidad que digo. ¿Por qué Adamant Knife? Bueno, en algunos combates de estas caracterÃsticas, el battlegen precisa de usar el EX...
Build 2:Equipment:Excalibur II: Sword, Level 99+, ATK+67,EXP +100%
Ensanguined Shield: Shield, Level 99+, DEF+73, Initial HP -95%, Initial Bravery -100%
Lufenian Cap: Hat, Level 99+, BRV+330
Maximilian: Heavy Armor, Level 100+, HP+2973, Physical Defense +20%
Accesories:Smiting Soul -> Iai Strike +2%
When you have 1 HP -> x1.5
When you are near death -> x1.5
When your EX Gauge is full -> x1.5
When you have not yet used a summon -> x1.5
When opponent's HP is 100% -> x1.5
Easy Come, Easy Go -> x2.5 al empezar, x0.5 tras 30 segundos.
Strong Against Adversity -> x3 si tienes HP 1, x0.5 si tienes HP mayor que 1.
Back to the wall -> initial HP -90%
Rebellious Soul -> Bonecrusher (tus BRV aumentan una cantidad igual al 30% de tus HP máximos cuando estás en Near Death).
Esta build es muy arriesgada, ya que vas a estar con 1 HP desde el principio y no llevas nada para resucitar. Antes sà llevaba pero preferà quitarlo para meter un x1.5 más para potencar más aún el Iai Strike (porque Back to the Wall + Rebellious Soul me cuesta 2 huecos). ¿Por qué Lufenian Cap? Por ningún motivo en especial, porque no quiero llevar un yelmo que me quite HP y no puedo llevar un yelmo de tipo Helm (que serÃa lo ideal porque dan DEF+1) porque aún no cogà el objeto que me enseña la habilidad para equipármelos (y me da una pereza...). Empiezas el combate 1 HP y 3.000 BRV. La estrategia consiste en meter un combo BRV (que hará muy poco daño, 1 con cada golpe) para que funcione el Iai Strike y llevarte los BRV del rival más la bonificación del stage, lo que te deja en 9.999 BRV, entonces, haces BRV -> HP y lo matas. Si no llegas a los 9.999 BRV, invocas Behemot justo antes de dar el último golpe del ataque HP. Si no tienes buen timing, siempre puedes equiparte Ifrit auto, que es más fácil, pero necesitas 6.666 BRV para alcanzar los 9.999, mientras que con Behemot, sólo necesitas 5.000 (deberÃas llegar a ambos valores de sobra, pero depende de la bonificación del stage). Si el oponente resucita, vas a tener problemas xD Normalmente lo solucionas poniéndote en EX para evitar el ataque del rival (si es que llega). Para subir rápidamente la barra EX llevas Excalibur II. O puedes liarte a tirar cometas a media altura hasta que muera.
En cualquier caso, durante los primeros 30 segundos (suele sobrar) vas a tener un multiplicador de x57, lo que implica un 100% de posibilidades de meter un Iai Strike, lo que significa que, la primera ostia BRV que des va a conllevar un ataque de 9.999 (normalmente, aunque a veces lotendrás que potenciar con la invocación) a los HP de tu rival... y eres más rápido que nadie.
EDIT: ésta build, o variaciones de ella es lo que uso para enemigos de nivel 120.